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No encontrará este nivel de calidad a un precio mejor.

que es micro

Mar 06, 2023

Las pantallas más detalladas que puede obtener

Cuando Apple anunció los auriculares Apple Vision Pro, una de las características que hizo un gran alboroto fue el nivel de detalle de las pantallas, ofreciendo más píxeles que en uno de los mejores televisores 4K para cada ojo. En nuestra revisión práctica de Apple Vision Pro, dijimos que "las imágenes en general son fantásticas" y que combinar las cámaras externas de alta calidad con la pantalla súper detallada significaba que "en lugar de una vista granulosa o limitada del mundo exterior , parecía casi como si estuviera mirando a través de un cristal transparente".

Lo que quizás se haya perdido en el anuncio de Vision Pro es cómo los auriculares logran esto: una tecnología de pantalla de vanguardia llamada "micro-OLED". Como su nombre lo indica, es similar a la tecnología utilizada en las pantallas OLED que encontrarás en iPhone 14 Pro o Samsung Galaxy S23 Ultra... pero, bueno, más pequeña. En realidad, eso es minimizarlo, porque es mucho más pequeño y esa no es la única ventaja que tiene.

Micro-OLED no es exclusivo de Vision Pro, y escuchará mucho más sobre él en los próximos años, así que veamos qué lo hace tan especial y qué tipo de dispositivos es probable que se beneficien de él.

La característica principal de micro-OLED es que es increíblemente detallada. No es solo un paso más allá de lo que obtienes en los teléfonos, es un salto más allá. Las pantallas OLED que obtienes en los teléfonos tienden a alcanzar un máximo de alrededor de 500 píxeles por pulgada, lo que significa que, en cada pulgada de la pantalla que mides, encontrarás 500 puntos de luz individuales que componen la imagen.

Se han fabricado pantallas Micro-OLED que varían de 2.600 a 10.000 píxeles por pulgada y se ha demostrado el potencial para pantallas de hasta 28.000 píxeles por pulgada.

Apple dice que su pantalla micro-OLED en Vision Pro empaqueta 64 píxeles en el mismo espacio utilizado por un solo píxel en el iPhone. Si asumimos que Apple se refiere al iPhone 14 Pro Max y su pantalla de 460 píxeles por pulgada (ppi), eso nos daría una densidad de píxeles de 3680 ppi en el Vision Pro.

(Si quieres ser un nerd, estimo que la resolución por ojo del Vision Pro es de 3201 x 3606, lo que significa un total de 11,54 millones de píxeles por pantalla. Esto se basa en la densidad de píxeles anterior y Apple dice que las pantallas son las mejores. tamaño de un sello postal, que es de 0,87 x 0,98 pulgadas. Las cifras se alinean con Apple diciendo que hay 23 millones de píxeles en total).

Puede ver por qué esto es tan importante para convencer a la realidad virtual o la realidad aumentada: su ojo no puede ver que está mirando píxeles individuales, y solo ve las cosas como "reales". Evitas el efecto de "puerta de pantalla" que tienen los auriculares VR más antiguos, donde puedes ver los espacios entre los píxeles en otras pantallas, por lo que se siente como si estuvieras mirando a través de una cuadrícula, separándote de la realidad de lo que estás viendo.

Así que ese es el truco principal de micro-OLED para VR: tan real que no se nota que es virtual.

Esta densidad de píxeles también es la razón por la cual micro-OLED también es emocionante para los dispositivos portátiles: imagina una pantalla en el Apple Watch 9 que es tan detallada que no podrías notar la diferencia en comparación con una esfera de reloj real.

El otro elemento interesante de las pantallas micro-OLED es que pueden ser mucho más brillantes que las pantallas OLED normales. El brillo de la pantalla se mide en "nits", y las pantallas OLED en los teléfonos iPhone y Samsung de gama alta pueden alcanzar niveles de brillo máximos altos de 1200 a 1600 nits, pero solo durante un período de tiempo muy corto. Su brillo típico máximo para un uso prolongado ronda los 600 nits.

Se ha demostrado que las pantallas Micro-OLED alcanzan de 3000 a 15 000 nits. Apple no ha dicho cuál es el brillo máximo de sus pantallas Vision Pro, pero los rumores afirman que es de 5000 nits. Asumiremos que es un brillo máximo nuevamente, sostenible solo por un corto tiempo, pero puede significar que el nivel de brillo sostenido puede ser superior a 1,000 nits, por lo que sigue siendo una mejora masiva.

¿Necesita una pantalla súper brillante justo al lado de su cara si está bloqueando toda la luz a su alrededor? Bueno, tal vez, si quieres hacer correctamente la realidad mixta. Como referencia, a menudo se dice que la luz ambiental de un día claro y soleado es de hasta 10 000 nits, por lo que si un auricular quiere mostrarle una vista de realidad mixta que se parece al mundo real, debe poder venir cerca del brillo del mundo real.

Por supuesto, para muchos de nosotros, cuando estamos afuera en un día soleado, en realidad usamos gafas de sol para reducir el brillo, por lo que está bien si una pantalla micro-OLED no es tan brillante como la real. Probablemente sea más como preferiríamos ver las cosas.

De cualquier manera, micro-OLED es mucho mejor para recrear el rango dinámico del mundo real. Eso se debe en parte a la entrada tres en nuestro explicador...

La razón por la que OLED es una tecnología de pantalla tan deseada y de primera calidad, desde lo populares que son los mejores televisores OLED hasta cómo todos esperamos que sea la tecnología de cualquier buen teléfono, es su precisión. Cada píxel OLED genera y controla su propia luz, lo que no solo significa que obtiene una definición de color súper nítida, sino que también obtiene un contraste perfecto.

Cada píxel puede atenuarse o apagarse por completo para mostrar verdaderos tonos negros, a diferencia de las pantallas LCD, que tienden a mostrar "gris profundo" en lugar de negro. Y el micro-OLED también puede hacer esto, al igual que el brillo adicional ayuda a que las cosas se vean más realistas a sus ojos, al igual que su capacidad para mostrar la verdadera "oscuridad".

Apple no es el primero en mostrar un auricular micro-OLED, pero este será el mayor impulso para la tecnología hasta el momento, sin duda.

Ya apareció en algunos auriculares VR, incluidos Megane X y Arpara. No son exactamente nombres familiares.

El uso más interesante hasta ahora es Nxtwear G y Nxtwear S de TCL, que funcionan como una pantalla portátil, efectivamente: conéctelos a su teléfono o Steam Deck para una pantalla grande frente a sus ojos. El Nxtwear G es solo una pantalla HD en un tipo de dispositivo mucho más simple, pero también es un 90 % más económico que el Apple Vision Pro. TCL también fabrica un auricular VR con micro-OLED que puede salir en el futuro.

Por lo tanto, las pantallas que se acercan a los ojos son el principal atractivo de los micro-OLED, y ya mencionamos que también pueden ser excelentes para los mejores relojes inteligentes. Su alto brillo significa que son muy visibles al aire libre, por lo que puede encontrar la tecnología en cualquier lugar donde sea útil una pantalla pequeña que se pueda ver incluso a la luz del sol.

Sin embargo, no espere ver esta tecnología en pantallas más grandes. Es poco probable encontrar micro-OLED en los mejores teléfonos, pero conseguirlo en los mejores televisores es algo inmediato. Simplemente no es necesario para ninguno de los dos: cuando los ve a distancias estándar, no puede distinguir los píxeles individuales de todos modos. No necesitamos pantallas de mayor densidad para ellos, y los micro-OLED cuestan mucho más que una pantalla OLED del mismo tamaño. Y más allá de eso, actualmente no se fabrican en tamaños de más de una o dos pulgadas cuadradas.

Por lo tanto, es en gran medida una tecnología para los mejores auriculares VR y tal vez algunos dispositivos portátiles por ahora, pero realmente los elevará.

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Matt es el editor gerente de entretenimiento de LaComparacion, lo que significa que está a cargo de persuadir a nuestro equipo de escritores y revisores para que vean los últimos programas de televisión y películas en hermosos televisores y escuchen fantásticos parlantes y auriculares. Es una tarea difícil, como puedes imaginar. Matt tiene más de una década de experiencia en publicaciones tecnológicas y anteriormente dirigió la cobertura de TV y audio para nuestros colegas en T3.com, y antes de eso editó la revista T3. Durante su carrera, también ha contribuido en lugares tan variados como Creative Bloq, PC Gamer, PetsRadar, MacLife y Edge. El nerd de la televisión y el cine es su especialidad, y va al cine tres veces por semana. Siempre está feliz de explicar las virtudes de Dolby Vision mientras toma una copa, pero es posible que necesite usar accesorios, como si estuviera explicando la regla del fuera de juego.

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